La contaminación del todo – Animación PR
Pública Muy buenas a todos 🙂
Aquí les comparto mi trabajo final de la asignatura, espero que les guste:
Pública Muy buenas a todos 🙂
Aquí les comparto mi trabajo final de la asignatura, espero que les guste:
Índice
Introducción y objetivo
Decisiones técnicas librería de reconocimiento
Arquitectura y estructura del código
Decisiones estéticas
Flujo de desarrollo
1. Introducción y objetivo
En esta práctica, se ha desarrollado una aplicación de escritorio interactiva con el objetivo de fomentar buenos hábitos de salud dental en niños….
Buenas a todos,
Este es el resultado de la actividad R5, espero que os guste 🙂
…
Muy buenas a tod@s,
Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para la PR. Se trata de un juego que donde pueden jugar dos personas ambientado en el famoso anime de Cowboy Bebop y centrado en el uso del Arduino como pieza central….
1. Ideas del personaje
2. Breve comentario sobre las imágenes
Aprovechando la escena que se creó en la pasada actividad, los personajes están realizando labores de espionaje, resaltado por las herramientas que utilizan, igual que por sus actitudes y poses….
Proyecto «Don’t blow it up» – Prototipo de Interacción Tangible
Planteamiento del Proyecto
«Don’t blow it up» es una experiencia de juego cooperativa y asimétrica de temática retro-futurista donde la comunicación es la única herramienta de supervivencia….
Muy buenas a todos,
Aquí os adjunto mi resultado de esta actividad, espero que os guste 🙂
Saludos y que vaya bien la semana santa.
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Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.