Batch Cooking App – PR2
Ideación inicial
Batch Cook surge de un problema real: planificar la comida semanal sin perder la cabeza con el stock de la nevera, los tiempos de cocción y la lista de compra….
Ideación inicial
Batch Cook surge de un problema real: planificar la comida semanal sin perder la cabeza con el stock de la nevera, los tiempos de cocción y la lista de compra….
Muy buenas a tod@s,
Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para la PR. Se trata de un juego que donde pueden jugar dos personas ambientado en el famoso anime de Cowboy Bebop y centrado en el uso del Arduino como pieza central….
Muy buenas noches a tod@s,
Os presento mi propuesta, se trata de una aplicación que gestiona el proceso de Batch Cooking (preparar comidas para toda una semana en una tarde). Os cuento un poco la historia:
La idea surgió a partir de un proyecto que empecé con una amiga,…
Esta extensión está pensada para añadir la funcionalidad del estudio Pomodoro, este forma de estudiar se centra en organizar el estudio en sesiones de entre 30 y 55 minutos y yendo intercalando con sesiones de descanso de entre 5 y 15 minutos….
Proyecto «Don’t blow it up» – Prototipo de Interacción Tangible
Planteamiento del Proyecto
«Don’t blow it up» es una experiencia de juego cooperativa y asimétrica de temática retro-futurista donde la comunicación es la única herramienta de supervivencia….
Índice
Introducción y objetivo
Decisiones técnicas librería de reconocimiento
Arquitectura y estructura del código
Decisiones estéticas
Flujo de desarrollo
1. Introducción y objetivo
En esta práctica, se ha desarrollado una aplicación de escritorio interactiva con el objetivo de fomentar buenos hábitos de salud dental en niños….
Muy buenas a tod@s 🙂
La idea de este proyecto era crear una interacción interesante por parte del usuario y también que este tuviese una narrativa, aunque pequeña para hacer todo el proceso mas vistoso y recompensante….
La idea surgió de forma bastante rápida ya que quería representar el reloj como si fuese un ser vivo por lo que la idea de implementar animales resulto muy orgánica. La reinterpretación de la hora además del propio estilo de los números es la representación de los segundos de la que estoy muy orgulloso ya que mediante el visual se entiende el paso del tiempo….
En esta entrega realizado un análisis de estos cuatro proyectos que creo que tocan un poco de todos los aspectos que los proyectos tangibles pueden ofrecer:
– I/O Bulb / Luminous Room
–…
Muy buenas noches,
Os presento mi proyecto, a modo de resumen, se trata de una aplicación que permite a los refugiados acceder a información de valor, guardar documentación y tener acceso a formación tanto profesional/educacional como de salud….
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.