PEC5 – Animemos digitalmente II: el primer encargo
Pública Buenas a todos,
Este es el resultado de la actividad R5, espero que os guste 🙂
Pública Buenas a todos,
Este es el resultado de la actividad R5, espero que os guste 🙂
Esta extensión está pensada para añadir la funcionalidad del estudio Pomodoro, este forma de estudiar se centra en organizar el estudio en sesiones de entre 30 y 55 minutos y yendo intercalando con sesiones de descanso de entre 5 y 15 minutos….
Muy buenas noches a tod@s,
Os presento mi propuesta, se trata de una aplicación que gestiona el proceso de Batch Cooking (preparar comidas para toda una semana en una tarde). Os cuento un poco la historia:
La idea surgió a partir de un proyecto que empecé con una amiga,…
Índice
Introducción y objetivo
Decisiones técnicas librería de reconocimiento
Arquitectura y estructura del código
Decisiones estéticas
Flujo de desarrollo
1. Introducción y objetivo
En esta práctica, se ha desarrollado una aplicación de escritorio interactiva con el objetivo de fomentar buenos hábitos de salud dental en niños….
1. Ideas del personaje
2. Breve comentario sobre las imágenes
Aprovechando la escena que se creó en la pasada actividad, los personajes están realizando labores de espionaje, resaltado por las herramientas que utilizan, igual que por sus actitudes y poses….
Muy buenas a tod@s,
Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para la PR. Se trata de un juego que donde pueden jugar dos personas ambientado en el famoso anime de Cowboy Bebop y centrado en el uso del Arduino como pieza central….
En esta entrega realizado un análisis de estos cuatro proyectos que creo que tocan un poco de todos los aspectos que los proyectos tangibles pueden ofrecer:
– I/O Bulb / Luminous Room
–…
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.